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Desarrollo de Videojuegos - Disparos

Introducción.

Este es de los primeros juegos jugables que hice... allá por el 2001, cuando comenzaba mis andaduras por la programación de videojuegos (gráficos).

Puedes bajarte el juego aquí

Comentarios

          El juego, aunque con modificaciones originalmente mias, tiene una mecánica muy parecida al Puzzle Bobble.
          En este caso, sin embargo, a parte de dirigir bien la "pistola lanzadora", justo cuando llega el disparo a su objetivo, hay que detonar el disparo para que pueda romper el bloque al que va dirigido.
          Para liberar a un preso, hay que romper todos los bloques que tenga alrededor (hasta 8). El objetivo es liberar a todos los presos que se encuentran en la pantalla.

Preso que tenemos que salvar.

Bloque desctuctible.

Bloque no desctructible.

"Arma" que permite disparar para poder destrozar los bloques.

          Para una descripción más detallada de cómo jugar, lee el archivo leeme.txt incluido con el juego.

          Por cierto, si alguien consigue pasarse el juego... que me lo diga, jejejeje.

 

 

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